Судзумэ, закрывающая двери
8.1

Во втором сезоне повествование сосредоточено на деятельности школьного клуба игры на кото. Президентом клуба остается ученик по имени Курата, который изначально не планировал занимать эту должность. Он был вынужден возглавить сообщество, чтобы предотвратить его закрытие, для

MF Призрак
7.6

Джун Цзысин обнаруживает себя в виртуальном мире, лишенный воспоминаний о своем прошлом. Его сознание сохранило лишь отдельный звук, служащий напоминанием о необходимости восстановить утраченную память. Герой получает новое имя и облик, а его целью становится поиск связи между

Выходной Господина Злодея
7.1

Студентка Куми Хонаманума получает в наследство от бабушки кондитерский магазин. При первом посещении она обнаруживает внутри трёх девушек в коробках и говорящую собаку, которые поедают сладости. После еды незваные гости объясняют, что прибыли из параллельного мира как часть

Вход
Логин
Пароль
Забыли пароль?