Действие происходит в старшей школе, где учится Юй Хирасава. Она — тихая и неактивная первокурсница. По настоянию учительницы, которая рекомендует ей заняться внеклассной деятельностью, Юй начинает искать подходящий школьный клуб. После изучения различных вариантов, которые ей
Тридцатилетняя Морико Мориока, достигшая карьерных успехов, но не уделявшая внимания личной жизни, находит утешение в виртуальном пространстве. Её основным стремлением становится полное погружение в онлайн-мир, чтобы дистанцироваться от реальности. Героиня принимает решение
Идзуми — японский школьник, отличающийся хорошей успеваемостью и послушанием. Его повседневную жизнь осложняет постоянная полоса неудач, проявляющаяся в частых бытовых травмах, таких как падения или неожиданные происшествия вроде падения кирпича. Эти ситуации подчеркивают его